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Asked on 6 8 月, 2025 in Moldex3D.
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Asked on 14 7 月, 2025 in Moldex3D.
嘉偉您好:
1. 在模流分析中「相對結晶度」的百分比是模擬分析預測的結晶發展程度百分比,並非實際量測值,而是基於材料模型與加工條件估算得出的相對值。
2. 結晶度的計算會跟實際的成型條件有關 (料溫,模溫保壓以及冷卻時間) 最終的結晶度則是反應輸入的實際成型的條件。
3. 那如果開模之後材料持續有變化確實是有可能跟結晶度變化有關,也可能是熱應力釋放所造成的變形
4.2025的新功能是加入新的模型(Dual Nakamura),讓結晶度計算更符合現場狀況,2025新增的結晶度結果輸出功能,可在翹曲甚至回火階段即時掌握結晶度狀態,模擬因後結晶導致的變形。- 449 views
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Asked on 20 6 月, 2025 in Moldex3D.
導致軟體閃退的狀況有非常多種
不合理的操作、遇到未知的Bug、輸入不合理的參數、電腦記憶體不夠等等
目前還無法完全避免閃退的問題
但可以透過自動儲存的設定,即便閃退了,我們專案資料也不會消失
設定路徑: Studio 左上角的Logo頁籤-偏好設定-檔案-自動存檔
可以勾選自動存檔,預設為5分鐘一次,保守一點的話可是設定更短的時間
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Asked on 20 5 月, 2025 in Moldex3D.
當組別一設定完成時(到提交計算前),可直接新增二射
二射前處理注意事項
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- 一射的塑件在二射為嵌件,需變更屬性
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- 二射的嵌件與塑件網格需匹配,可使用同步撒點
二射後處理設定
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- 參考前一組的組別ID,請 選擇一射的組別
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- 若要計算型芯偏移則要多勾選型芯偏移計算,由於嵌件多出來的部分會在二射模具內被固定,故需在嵌件的節點設定固定拘束(X、Y、Z位移=0)
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- 如圖一所示
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- 二射可直接提交計算,計算管理員內會將一射的分析順序一併提交,如圖二
下圖為兩組結果分別為參考一射、不參考一射,可以發現總位移有所差異
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Asked on 27 3 月, 2025 in FAQ.
首先要確認射出壓力,分析550 kgf/cm^2比現場660 kgf/cm^2低,鎖模力一定會較低
若射出壓力一致下,Moldex3D 分析結果的鎖模力(更準確的定義是熔膠產生的撐模力)預估會比現場高一些
Moldex3D撐模力與、現場機台鎖模力(上高壓)的大小,與毛邊的出現並非絕對關係
滑塊之間的間隙與材料在此位置的黏度、撐模作用造成的模板傾斜、滑塊本身結構強度的變形
以上原因都可能影響毛邊是否產生
需要有更詳細的模具結構,及毛邊產生的位置等資訊,才能做進一步的判斷
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Asked on 21 2 月, 2025 in Moldex3D.
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Asked on 14 2 月, 2025 in Moldex3D.
可以想像在一個空間中一個圓球會如何運動
分別是繞著X、Y、Z軸移動與轉動;一共6個運動方式
所以一個圓球在空間中的自由度是6。
而網格是由多個元素所組成,則元素內的節點數量會決定元素的階數,分別有一階、二階、三階等等
若節點與節點之間又有節點的話,稱為二階元素
而藉由圓球的自由度,可以理解階數越高的元素之自由度越高;代表元素在空間中可變形的形式越複雜,則在計算上會越精準
在Moldex3d的計算中,Moldex3D/Solid-Warp支援二階元素計算;且 支援二次型式元素的自動轉換以利模擬的準確性。
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